LỚP CHUYÊN ĐỀ

ĐỒ HỌA 3 CHIỀU MAYA 2012

 

GIỚI THIỆU:

 

Autodesk Maya là phần mềm đồ họa ứng dụng rộng rãi trong lĩnh vực vẽ phim hoạt hình games 3D, Video Game, dựng phim, kỹ  xảo phim điện ảnh, demo những đoạn film quảng cáo: Autodesk Maya cho ra dòng sản phẩm với cái nhìn không gian 3 chiều.

Autodesk Maya 2012 gồm có (Modeling, Animation, Rigging, Paint Effects and Artisan, Dynamics and Effects, Rendering and Render Setup): Model nhân vật (hiểu biết thêm về cơ thể học)  và tạo  animation cho nhân vật , xe chạy.. Rigging: gán xương cho nhân vật, tạo chuyển động người đi, Dynamicand Effects: tạo những hiệu ứng  lửa khói, mưa ,kỹ thuật biến chữ, vẽ tranh 2D và 3D, tạo mô hình đồi núi, đồi cỏ hoa lá (nCloth kỹ thuật tạo vải, tạo vật liệu (Hypershade), kỹ thuật rendering: render Mental ray… Autodesk Maya 2012 tận dụng những tính năng ưu việt như chương trình 3DStudio Max, thông dụng nhất hiện nay nhưng Autodesk Maya model nhân vật ..mềm mại và cho ra hiệu ứng lập trình chuyển động nhẹ nhàng nhanh hơn.

Những Công ty nước ngoài trong và ngoài nước kết hợp với hãng film truyền hình và các bạn say mê yêu thích về Video Game hầu như  đã và đang sử dụng chương trình Autodesk Maya rất nhiều.

Nó là ngành nghề tương đối mới mẻ, đáp ứng nhu cầu thông tin hiện đại.

                                                                                                                           

CHƯƠNG TRÌNH AUTODESK MAYA 2012 (70 tiết)

I.    Basics: Cơ bản

*  Giới thiệu tổng quát Maya

*  Set mặc định.

*  Giới thiệu giao diện Maya: Viewport vùng 3 chiều

*  Bảng danh sách: channel objects, thanh thông báo

*  Tạo New project( Project Window)

II.  Modeling: Tạo mẫu ( Polygons, Surface)

1.  Polygonal Modeling: Polygons primitives: khối căn bản Polygon

       Polygons: gồm có  Editmesh, Mesh,Create UV ..

2.  NURBS Modeling

*  Nurbs primitives

* Lệnh Surface > Revolve: Tạo ly, Bình Hoa ...

3.  Mapping UVs :

*  Hypershade: Gán vật liệu: Texture,map chất liệu: 2D Texture, 3D Texture

*  Create UVs

*  Edit UVs

*  Lights and Camera

III.  Animation: Chuyển động

*  Motion path > xe chạy

*  Key Frame Animation > Key , Autokey ( thanh frame, Set key)

*  Animate.

*  Animation Menu: Edit >key> copy key  > cut key (past key)

IV.      Rigging: Xương

*  Skeletons : Tạo xương, chuyển động xương

*  Skin: Xương nối với da.

*  Character: animate > setkey (IK/FK Key)

V.         Paint Effects and Artisan

*  Painting 2D: Vẽ tranh núi đồi,vẽ tranh thiếu nữ...

*  Painting 3D: tạo cỏ, hoa ,lá.

*  3D Paint Tool

VI.      Dynamics and Effects: Hiệu ứng

1.  Dynamics: Hiệu ứng

2.  Hair :  Tạo lông tóc

    3. FluidEffect: Nước biển, tàu rẻ sóng, chữ đổi màu…

    4. nDynamics: gồm có tạo vải..

*  General

Fuild Effects

*  ncloth : May vải, nối vải, tạo khăn trải bàn, cờ bay,may áo

*  nParticles

VII.     Rendering and Render Setup

*  Render Setting: render xem hình vẽ ra.

*  Render region  IPR: chỉnh sửa cập nhật trực tiếp màn hình

*  Render chuổi hình,

*  Xuất phim AVI

*  Batch render

*  Paint Effects > Gret brush > Visor > Thư viện: hình mẫu: cây cỏ, hoa lá…

TỔ CHỨC:

       Số tiết học: 90 Tiết

       Học phí: 1.700.000đ

 Học sinh sinh viên giảm 5% học phí, diện chính sách 10% ,học viên cũ 5% - 10%.


CHỨNG NHẬN:

      Đạt điểm thi cuối khóa (hoặc đồ án) sẽ được cấp Chứng nhận của Trường Đại Học Khoa Học Tự Nhiên (Đại học Quốc gia Tphcm).